• Claudia Gonzalez
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“Interacción Glitch”
Museo de Arte Contemporáneo de Santiago / Fundación Telefónica en TESLA Encuentro de Cultura Digital 2009 / Stgo-Chile

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Interacción Glitch indaga la interacción del usuario con los dispositivos tecnológicos digitales, abordando las nociones de materialidad, inmaterialidad, desmaterialización, opacidad y transparencia como instancias propias de los procesos y procedimientos tecnológicos, así como también instancias generadas desde en una relación directa entre el usuario y el medio.La instalación se compone de un video entrevista de Bill Gates y Steve Jobs proyectado sobre un telón de 2.8 m. de ancho por 2.1 m. de alto.

Un dispositivo de interfaz o piso interactivo de 2.8 m. de ancho por 3.2 m. de largo por 2 cm. de alto, compuesto por 64 sensores de contacto de 40 x 35 cm. c/u.

Una programación en Max/MSP/Jitter que procesa la señal original (de audio y video) del material audiovisual, detectando la presencia y ubicación del cuerpo del espectador y su recorrido en el espacio delimitado por el por el dispositivo interactivo, de acuerdo a la codificación de los sensores en la superficie. De manera que al accionar un determinado sensor el computador recibe una señal, cuyo valor es interpretado en la programación como varios tipos de glitch, interviniendo automáticamente el video proyectado.

Estos glitch interrumpen el curso normal del video, visualizándose como una superposición de frames y de pixeles similar al defecto de lectura típico de los DVD regrabados y de las compresiones de algunos formatos de video.

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